Dán decal nước cho mô hình, tránh viền trắng bạc
Cách dán decal nước cho Gunpla đúng chuẩn: chống hiện tượng silvering viền trắng bạc, dùng dung dịch setting và làm decal ôm sát bề mặt.
Cách dán decal nước cho Gunpla đúng chuẩn: chống hiện tượng silvering viền trắng bạc, dùng dung dịch setting và làm decal ôm sát bề mặt.
Chỉ số kỳ vọng bàn thắng, viết tắt là xG, ước lượng khả năng một cú dứt điểm trở thành bàn thắng dựa trên đặc điểm của tình huống đó, chẳng hạn vị trí sút, góc sút và loại pha bóng. Một cú sút có xG bằng 0,2 nghĩa là những tình huống tương tự…
Read more
Hướng dẫn chọn và xịt topcoat cho mô hình Gunpla: phân biệt lớp phủ mờ, bóng, satin, tránh bị trắng bề mặt và bảo vệ decal đúng cách.
Cách sơn xịt lon cho mô hình nhựa: xịt đúng khoảng cách, chia nhiều lớp mỏng để chống chảy sơn và sần vỏ cam, kèm lỗi thường gặp và cách khắc phục.
Hướng dẫn phủ topcoat cho Gunpla: phân biệt lớp phủ mờ, bóng, bán bóng, chọn gốc nước hay lacquer, quy trình phun và cách tránh lỗi trắng bề mặt.
Cách dán decal nước cho mô hình không bị viền bạc silvering: chuẩn bị nền bóng, dùng dung dịch decal, ép hết khí và các lỗi thường gặp kèm cách sửa.
Hướng dẫn topcoat mô hình: khi nào phủ mờ, phủ bóng hay satin, cách phủ bảo vệ decal và đi line, cùng cách chống trắng phấn khi trời ẩm.
Trận đấu giật, tiếng lệch hình, màn hình lóa đèn — gần như toàn bộ sự cố khi xem bóng đá tại nhà đều đến từ bốn thứ: đường truyền, đường tín hiệu HDMI, chuỗi âm thanh và ánh sáng phòng. Bài này giải thích bản chất từng nút thắt, chỉ ra cách kiểm tra…
Read more
Hoc panel lining (di lan chim) cho Gunpla: chon but hay son dau, ky thuat lau sach, chon mau dung va sua loi tran son thuong gap cua nguoi moi.
Cách chọn và phủ topcoat cho mô hình nhựa: khác nhau giữa bóng, mờ, satin, khi nào dùng loại nào, và cách tránh lỗi trắng mờ do độ ẩm.
Hướng dẫn xử lý vết trắng (nib mark) khi cắt gate mô hình nhựa Gunpla: nguyên nhân, kỹ thuật cắt hai lần, cạo, chà nhám và mẹo tránh lỗi thường gặp.